wtorek, 11 grudnia 2012

poniedziałek, 3 grudnia 2012

Wewnatrz sieci

Sieć komputerowa to zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych ze sobą kanałami komunikacyjnymi. Sieć komputerowa umożliwia wzajemne przekazywanie informacji oraz udostępnianie zasobów własnych między podłączonymi do niej urządzeniami.

Urządzenia sieciowe:


  • Karta sieciowa to karta rozszerzenia, która służy do przekształcania pakietów danych w sygnały, które są przesyłane w sieci komputerowej.




  • Koncentrator sieciowy to urządzenie łączące wiele urządzeń sieciowych w sieci komputerowej o topologii gwiazdy.


  • Przełącznik sieciowy to urządzenie łączące segmenty sieci komputerowej, które odbiera dane z urządzenia w sieci a następnie wysyła je precyzyjnie do drugiego urządzenia dzięki wykorzystaniu adresów MAC, czego skutkiem jest wysoka wydajność sieci. Stosowany jest głównie w sieciach opartych na skrętce.






  •  Router to urządzenie sieciowe, które służy do łączenia różnych sieci komputerowych (różnych w sensie informatycznym, czyli np. o różnych klasach, maskach itd.), pełni więc rolę węzła komunikacyjnego.






    • Punkt dostępowy (ang. access point) to urządzenie zapewniające stacjom bezprzewodowym dostęp do zasobów sieci za pomocą bezprzewodowego medium transmisyjnego (częstotliwości radiowe).
    • Wtórnik to urządzenie stosowane w telekomunikacji do regeneracji sygnału.
    • Most to urządzenie łączące dwie lub więcej sieci lub segmenty sieci, dokonując filtrowania ruchu sieciowego. Sieci podłączone do mostu mogą korzystać z różnych fizycznych i logicznych protokołów łącza.
    Przewodowe media transmisyjne:
    • kabel symetryczny 
    • kabel współosiowy 
    • kabel światłowodowy 
    • kable energetyczne
    Bezprzewodowe media transmisyjne:
    • fale elektromagnetyczne 
    • promień lasera
    Organizacja sieci komputerowych:
    • klient-serwer  – architektura systemu komputerowego, w szczególności oprogramowania, umożliwiająca podział zadań (ról) – serwer zapewnia usługi dla klientów, zgłaszających do serwera żądania obsługi
    • Peer-to-Peer – model komunikacji w sieci komputerowej, zapewniający wszystkim hostom te same uprawnienia

    Zasięg sieci komputerowych:
    • LAN – sieć komputerowa łącząca komputery na określonym obszarze takim jak blok, szkoła, laboratorium, czy też biuro
    • MAN – duża sieć komputerowa, której zasięg obejmuje aglomerację lub miasto
    • WAN – sieć komputerowa znajdująca się na obszarze wykraczającym poza jedno miasto
    • Internet – ogólnoświatowa sieć komputerowa
    Topologia sieci komputerowych:
    • topologia liniowa – wszystkie elementy sieci oprócz granicznych połączone są z dwoma sąsiadującymi
    • topologia magistrali (szyny, liniowa)  – wszystkie elementy sieci podłączone do jednej magistrali
    • topologia pierścienia  – poszczególne elementy są połączone pomiędzy sobą odcinkami kabla tworząc zamknięty pierścień
    • topologia podwójnego pierścienia – poszczególne elementy są połączone pomiędzy sobą odcinkami tworząc dwa zamknięte pierścienie
    • topologia gwiazdy – komputery są podłączone do jednego punktu centralnego, koncentratora (koncentrator tworzy fizyczną topologię gwiazdy, ale logiczną magistralę) lub przełącznika
    • topologia gwiazdy rozszerzonej – posiada punkt centralny (podobnie do topologii gwiazdy) i punkty poboczne (jedna z częstszych topologii fizycznych Ethernetu)
    • topologia hierarchiczna – zwana także topologią drzewa, jest kombinacją topologii gwiazdy i magistrali, budowa podobna do drzewa binarnego
    • topologia siatki – oprócz koniecznych połączeń sieć zawiera połączenia nadmiarowe; rozwiązanie często stosowane w sieciach, w których jest wymagana wysoka bezawaryjność

    poniedziałek, 19 listopada 2012

    Urządzenia peryferyjne

    Urządzenia peryferyjne:


    Monitor- ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem. Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja wyników pracy komputera.

    Podział współczesnych monitorów wygląda następująco:

    • monitor CRT – przypomina zasadą działania i po części wyglądem telewizor. Głównym elementem monitora CRT jest kineskop;
    • monitor LCD – inaczej panel ciekłokrystaliczny. Jest bardziej płaski od monitorów CRT. Zasada generowania obrazu jest odmienna niż w monitorach CRT.






    Klawiatura- uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.


    Mysz-  urządzenie wskazujące używane podczas pracy z interfejsem graficznym systemu komputerowego.

    Rodzaje myszy komputerowych:
    • mysz bezprzewodowa
    • mysz przewodowa




    Projektor- urządzenie optyczne służące do wyświetlania na ekranie projekcyjnym nieruchomego lub ruchomego obrazu.
    Projektor składa się ze źródła światła i układu optycznego formującego wiązkę światła. Nowoczesne rzutniki projekcyjne, wyświetlające obrazy używają równoległej wiązki światła jako nośnika obrazu.



    Drukarka- urządzenie współpracujące z komputerem, służące do przenoszenia danego tekstu, obrazu na różne nośniki druku (papier, folia, płótno itp). Niektóre drukarki potrafią również pracować bez komputera, np. drukować zdjęcia wykonane cyfrowym aparatem fotograficznym (po podłączeniu go do drukarki lub po włożeniu karty pamięci z zapisanymi zdjęciami do wbudowanego w drukarkę slotu).
    Mianem drukarki określa się też sterownik w systemie operacyjnym, natomiast samo urządzenie określane jest jako urządzenie drukujące.

    Rodzaje drukarek:
    • Drukarka igłowa
    • Drukarka atramentowa
    • Drukarka laserowa







    Skaner- urządzenie służące do przebiegowego odczytywania: obrazu, kodu paskowego lub magnetycznego, fal radiowych itp. do formy elektronicznej (najczęściej cyfrowej). Skaner przeszukuje kolejne pasma informacji odczytując je lub rejestrując. Nie jest to więc zwykły czytnik, a czytnik krokowy (np. skaner obrazu nie rejestruje całego obrazu w jednej chwili jak aparat fotograficzny, a zamiast tego rejestruje kolejne linie obrazu - dlatego głowica czytająca skanera przesuwa się lub skanowane medium pod nią). Nazwa skanera jako czytnika przebiegowego, często przenoszona jest na czytniki nieprzebiegowe (np. elektroniczne).



    Ploterkomputerowe urządzenie peryferyjne, służące do pracy z dużymi płaskimi powierzchniami, mogące nanosić obrazy, wycinać wzory, grawerować itp. Ploterów używają głównie graficy komputerowi, poligrafowie i architekci.

    Kamera internetowa- kamera cyfrowa, podłączana bezpośrednio do komputera, zazwyczaj za pomocą złącza USB. Kamera może transmitować obrazy statyczne (co pewien czas, zwany czasem odświeżania, przesyła pojedynczy obraz) lub transmisja może odbywać się w sposób ciągły (tzw. streaming cams). Najprostsze modele oparte są na tańszej matrycy CMOS, o niewielkich rozmiarach, rozdzielczości 640x480 pikseli i przydadzą się użytkownikom mało wymagającym i mającym niezbyt wydajne łącze internetowe. Przeważnie spełniają swoje zadania, ale jakość obrazu, wykonanie i szybkość działania pozostawiają wiele do życzenia. W słabszym oświetleniu pracuje wyraźnie gorzej. Coraz częściej spotyka się modele pracujące z prędkością 30 klatek/s, w rozdzielczości 800x600 pikseli.
    Kamery internetowe wykorzystuje się często także do nagrywania amatorskich filmów.



    Joystick-  urządzenie wejścia komputera, manipulator służący do sterowania ruchem obiektów na ekranie. W podstawowej wersji zbudowany z wychylnego drążka zamocowanego na podstawce, którego przechylenie w odpowiednim kierunku powoduje stosowną reakcję sterowanego obiektu, oraz w przyciski uruchamiające przypisane im działania i dodatkowe funkcje sterujące, znajdujące się na podstawce i samym drążku.








    Komputer i spółka

    Na lekcji opracowaliśmy prezentację na temat budowy komputera.

    niedziela, 4 listopada 2012

    Na straży prawa

    Prawo autorskie pojęcie prawnicze oznaczające ogół praw przysługujących autorowi utworu albo normy prawne upoważniające autora do decydowania o użytkowaniu dzieła i czerpaniu z niego korzyści finansowej.

    Utwór- termin prawniczy z zakresu prawa autorskiego, który według Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych jest zdefiniowany następująco:  „ (...) każdy przejaw działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalony w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyrażenia.”

    Licencja dokument prawny lub umowa, określająca warunki korzystania z utworu jako dobra, którego dana licencja dotyczy. Właściciel praw autorskichznaku handlowego lub patentu może (i często to robi) wymagać od innych posiadania licencji jako warunku użytkowania lub reprodukowania licencjonowanego utworu.


    Typy licencji:


    • pełna
    • wyłączna
    • niewyłączna
    • otwarta
    • przymusowa
    • sublicencja
    Typy licencji oprogramowania:


    • Freeware to licencja oprogramowania umożliwiająca darmowe rozprowadzanie aplikacji bez ujawnienia kodu źródłowego
    • Public domain jest to twórczość, z której można korzystać bez ograniczeń wynikających z uprawnień jakie mają posiadacze autorskich praw majątkowych, gdyż prawa te wygasły lub twórczość ta nigdy nie była lub nie jest przedmiotem prawa autorskiego
    • Adware to typ licencji oprogramowania charakteryzujący oprogramowanie rozpowszechniane za darmo, ale zawierające funkcję wyświetlania reklam podczas pracy programu
    • Cardware to rodzaj licencji oprogramowania wywodzący się od Freeware i Shareware używany przez autorów, którzy udostępniają swoje programy za darmo, a w zamian za to oczekują, że użytkownik np. przyśle im kartkę pocztową
    • Shareware to rodzaj licencji programu komputerowego, który jest rozpowszechniany bez opłat z pewnymi ograniczeniami lub z niewielkimi opłatami do wypróbowania przez użytkowników. Jeśli nie jesteśmy zainteresowani jego używaniem po okresie próbnym należy usunąć go z dysku.
    • Trialware to rodzaj licencji na programy komputerowe polegający na tym, że można go używać przez czas, który jest z góry ustalony
    • OEM - licencja na oprogramowanie przypisane tylko do danego sprzętu, którego nie można przeniesieść na inny
    • Donationware jest jednym z typów licencji polegającym na tym, że oprogramowanie może być dowolnie modyfikowane, kopiowane i dystrybuowane pod warunkiem, że licencjobiorca zapłaci autorowi pewną symboliczną kwotę
    • Firmware to licencja na  oprogramowanie wbudowane w urządzenie, zapewniające podstawowe procedury obsługi tego urządzenia



     Odpowiedzialność karna powinność poniesienia przez daną osobę konsekwencji określonych w prawie karnym za konkretne przestępstwo.



    zadanie pracuj samodzielnie na str 115:
    Commercialware:




    Freeware:
    Thunderbird

    Shareware
     WinRAR






    niedziela, 28 października 2012

    Usługi z literką "e" C. D.

    E-handel to rozmaite procedury wykorzystujące środki i urządzenia elektroniczne (telefon stacjonarny i komórkowy, faks, Internet, telewizję) w celu zawarcia transakcji handlowej. Najbardziej popularną metodą handlu elektronicznego jest handel internetowy, gdzie występują transakcje handlowe pomiędzy sprzedającymi a kupującymi. Najbardziej powszechną formą handlu elektronicznego są sklepy internetowe takie jak Merlin.pl oraz serwisy aukcyjne, np. Allegro.


    Jeśli dokonujemy zakupów przez internet warto skorzystać z porównywarek internetowych. To zazwyczaj bezpłatne serwisy, które gromadzą informację o produktach, cenach tych produktów i sklepach. Udostępniają więc przegląd ofert wielu sklepów w jednym miejscu.
    Najpopularniejsze z nich to:
    www.skapiec.pl
    www.nokaut.pl




    E-book (także: eBook, książka elektroniczna lub publikacja elektroniczna), e-książka – treść zapisana w formie elektronicznej, przeznaczona do odczytania za pomocą odpowiedniego oprogramowania zainstalowanego w urządzeniu komputerowym (np. komputer osobisty, czytnik książek elektronicznych, telefon komórkowy, mp4 czy palmtop).



    Zalety książek elektronicznych:
    • cena jest niższa niż w tradycyjnych księgarniach,
    • mniejsze koszty wytworzenia po stronie wydawnictwa,
    • kilka form czytania,
    • łatwy dostęp, ułatwiony transport kilku egzemplarzy,
    • łatwość zakupu przez internet.



    niedziela, 21 października 2012

    Usługi z literką "e"

    E- nauka to forma zdalnego przekazywania wiedzy, wykorzystująca środki elektronicznej transmisji informacji. Obecnie istnieją już wirtualne studia i uniwersytety.
    Szkolenia na odległość możemy prowadzić w różnych trybach:
    • Tryb samokształceniowy
    • Tryb synchroniczny ( czasu rzeczywistego)
    • Tryb asynchroniczny
    • Tryb mieszany
    Opracowaniem treści e-kursów zajmuje się redaktor treści edukacyjnych.

    Zalety kursów internetowych:
    • możemy z nich korzystać niezależnie od miejsca zamieszkania,
    • proces nauki możemy ograniczyć według własnych potrzeb i mozliwości,
    • możemy dostosować tempo nauki do indywidualnych potrzeb,
    • możemy korzystać z kursów podczas podróży, urlopu,
    • nauka na kusach jest tańsza niż tradycyjnymi metodami,
    • możemy regularnie badać nasze postępy w nauce


    Wady kusów internetowych:
    • musimy posiadać umiejętność rozwiązywania problemów dotyczących dostępu do kursu,
    • brak kontatku emocjalnego z prowadzącym,
    • musimy posiadać stały dotęp do internetu
    • utrudniona integracja grupy wspólnie uczącej się

    E-praca to wykonywanie działalności zawodowej z dala od siedziby macierzystej firmy. Telepraca pozwala być czynnym zawodowo osobom, które z różnych przyczyn nie mogą lub nie chcą opuszczać swojego stałego miejsca zamieszkania. Telepracy możemy szukać praktycznie an całym świecie.

    Przykłady telepracy:
    • obsługa sklepów internetowych,
    • tłumaczenie z jezyków obcych,
    • telefoniczna obsługa klienta, telefon zaufania,
    • księgowość, biura rachunkowe,
    • dziennikarstwo,
    • działalność księgowa i edukacyjna

    Zalety telepracy:
    • brak konfliktów w miejscu pracy,
    • pracodawca oszczędza na kosztach ogranizacji miejsca pracy,
    • eliminacja niedogodności i kosztów związanych z dojazdami,
    • możliwość zatrudnienia osób niepełnosprawynych,
    • większa swoboda w sposobie realizacji zleconych zadań

    Wady telepracy:
    • utrudniona kontrola telepracownika,
    • trudność w oddzieleniu pracy od zycia prywatnego,
    • nienormalny czas telepracy
    • uzależnienie od techniki

    Rodzaje telepracy:
    • Chałupnicza
    • Nomadyczna
    • Telecentra

    E-banki- elektroniczne pieniądze są łatwiejsze i tańsze w użyciu, ale wymagają też specjalnego traktowania, by nie stały się łupem przestępców elektronicznych.

    Gdy podpiszemy umowę o świadczeniu usług elektronicznych ( w oddziale banku prowadzącego nasz rachunek), otrzymamy unikatowy numer klienta. Za jego pomocą będziemy identyfikowani w serwisie internetowym i telefonicznym. 

    Należy pamiętać:

    • do logowania używaj własnego komputera
    • systematycznie akualizuj oprogramowanie, system operacyjny i przeglądarke internetową
    • Zwaracaj uwagę, by przeglądarka internetowa nie zapamiętywałą twojego hasła
    • używaj złozonego hasła i innego niż używasz w celach internetowych 
    • nie zapisuj nigdzie haseł ani PIN'u 
    • system nigdy nie prosi o podanie kilku kodów naraz
    • po korzystaniu należy się wylogować 


    Zabezpieczenia stosowane w banku internetowym:
    • poufne hasło i numer klienta,
    • karty kodów jednorazowych,
    • tokeny,
    • bezpieczny prokotków SSL dla połączeń internetowych,
    • dzienny limit kwoty operacji


    niedziela, 14 października 2012

    Sposoby komunikowania się


    1. SMS i MMS 

    SMS oraz MMS możemy wysyłać również z komputera na telefon komórkowy za pomoca bramek internetowych: 




    2. IRC
    Jest to jedna z starszych usług sieciowych umożliwiająca rozmowę na tematycznych lub towarzyskich kanałach komunikacyjnych, jak również prywatną z inną podłączoną aktualnie osobą.




    3. Czat

    Rodzaj internetowej pogawędki i jedna z usług internetowych.






    4.  Gadu gadu






    5. Skype:

      Umożliwia prowadzenie darmowych rozmów głosowych oraz obserwację rozmówcy poprzez kamerę internetową, a także płatnych rozmów z posiadaczami telefonów stacjonarnych lub komórkowych.





    6. Grupy dyskusyjne

    Usługa ta pozwala na automatyczną wymianę wiadomości internetowych lub innego rodzaju pisanych komunikatów w obrębie pewnej grupy osób.



    7. Fora internetowe

     To przeniesiona do struktury stron WWW forma grup dyskusyjnych, która służy do wymiany informacji i poglądów między osobami o podobnych zainteresowaniach przy użyciu przeglądarki internetowej.





    8. Facebook








    poniedziałek, 8 października 2012

    niedziela, 30 września 2012

    Rozwiązywanie problemów za pomocą komputera

    Algorytm- w matematyce oraz informatyce skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań. Słowo "algorytm" pochodzi od starego angielskiego słowa algorism, oznaczającego wykonywanie działań przy pomocy liczb arabskich.

    "Problem kasjera" :
    1. Opis problemu:
    Problem polegający na wydawaniu reszty. Resztę należy wydac w odpowiednich nominałach, w czym pomaga algorytm.


      2. Medoty rozwiązania:
    • lista kroków:

      Opis słowny algorytmu wydawania reszty.

      Dane: Kwota pieniędzy do wydania, nominały banknotów i bilonu uporządkowane malejąco
      Wyniki: Ilość poszczególnych nominałów banknotów i bilonu
      Krok 1: Ustalenie wartości początkowych
      Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania
      Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał
      Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału
      Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4

    • schematy blokowe:








    • rozwiązanie problemu w Excelu:







    • VBA ( listing)
    • Turbo Pascal ( listing) - dwie metody:

    program wydawanie_reszty; uses crt; var reszta : longint;
     begin
     clrscr;
       writeln('podaj kwote: '); readln(reszta);  writeln;
       writeln(reszta div 200, ' banknotow 200zl');
       reszta:=reszta mod 200;
       writeln(reszta div 100, ' banknotow 100zl');
       reszta:=reszta mod 100;
       writeln(reszta div 50, ' banknotow 50zl');
       reszta:=reszta mod 50;
       writeln(reszta div 20, ' banknotow 20zl');
       reszta:=reszta mod 20;
       writeln(reszta div 10, ' banknotow 10zl');
       reszta:=reszta mod 10;
       writeln(reszta div 5, ' monet 5zl');
       reszta:=reszta mod 5;
       writeln(reszta div 2, ' monet 2 zl');
       reszta:=reszta mod 2;
       writeln(reszta, ' monet 1 zl');
       repeat until keypressed;
     end.




     program Reszta; {obliczenia w petli WHILE}
     uses crt;
     const N: Array [1..8] of integer = (200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1);
     var i,P,R: longint;
     begin
     clrscr;
     Write('Podaj reszte do wyplacenia: ');
     ReadLn(R);
     i:=1;
     while (R>0) do           {dopoki nie wydano calej reszty}
           begin
                if R>= N[i] then      {sprawdz czy mozna wydac danym nominalem}
                   begin
                        P:= R div N[i];    {ile razy wydac dany nominal}
                        R:= R - (P*N[i]);  {zmniejsz reszte o wydany nominal}
                        WriteLn(N[i], ' x ', P); {wypisz wynik}
                   end;
                   inc(i);               {rozpatrz kolejny nominal}
           end;
     repeat until keypressed;
     end.

    • C++ ( listing)



    //Wydawanie reszty, C++

     #include <iostream>
     #include <stdlib.h>

     using namespace std;

     int main(int argc, char *argv[])
     {
       //tablica dostepnych nominalow
       int N[8]={200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1};
       int R,P, i;

       cout << "Podaj reszte do wyplacenia: ";
       cin >> R;

       i=0;
       while (R>0)       //dopoki nie wydano calej reszty
       {
         if (R >= N[i])  //sprawdz czy mozna wydac danym nominalem
         {
           P=R / N[i];   //ile razy wydac dany nominal
           R=R-(N[i]*P); //zmniejsz reszte o wydany nominal
           cout << N[i] << " x " << P << endl; //wypisz wynik
         }
         i++;            //rozpatrz kolejny nominal
       }

       system("PAUSE");
       return 0;
     }








    niedziela, 23 września 2012

    Wyszukiwarka internetowa- to program lub strona internetowa, której zadaniem jest ułatwienie użytkownikom znalezienie informacji w sieci.
    Najpopularniejszą wyszukiwarką internetową jest Google.
    Nazwa "Google" powstała z niepoprawnego zapisu słowa "googol".


    1. Najbliższy sklep internetowy znajduje się przy ulicy Zielonej 3 w Żywcu.

    2.Spider jest to robot internetowy-program zbierający informacje o strukturze i stronach umieszczanych w indeksie wyszukiwarek i służą między innymi do: dodawania do wyszukiwarek, sprawdzania kodu strony, zbierania informacji o stronie, monitorowania nowych zdarzeń.

                            
    3. Oficjalny adres strony internetowej zwolenników wolnego oprogramowania to




    4. Aktualne ceny monitorów LED o przekątnej 22" i proporcjach obrazu 16:10 są niezwykle zróżnicowane. Wahają się od 442,24 zł do 1062,72 zł. Tak duża rozbieżność cen przede wszystkim jest spowodowana dużą konkurencją między producentami owego sprzętu oraz dodatkowymi funkcjami i cechami poszczególnych monitorów, które nie podlegały porównaniu.

    5.Syn króla Popiela miał na imię Lech.

    6. Istnieje wiele stron internetowych, z których można pobrać przeglądarkę Firefox w wersji dla Linuksa, ale najbezpieczniejszą z nich jest oficjalna strona www.mozilla.org.

    7. Jeden z najpopularniejszych internetowych słowników ortograficznych znajduję się na stronie www.so.pwn.pl.

    10. Niestety na stronie urzędu gminy Ślemień nie zamieszczono szczegółowych informacji dotyczących przyjmowania interesantów przez kierownika urzędu.

    sobota, 15 września 2012

    Usługi internetowe- WWW


    Internet to ogromna międzynarodowa sieć połączonych ze sobą komputerów. 




    Usługi internetowe:
    • strony internetowe ( WWW) , 
    • poczta elekroniczna ( e-mail) ,
    • czat - pozwala on na rozmowy z innymi w czasie rzeczywistym, możemy uczestniczyć w wideo-konferencjach,
    • e- nauka- usługa ta pozwala nam uczyć się bez wychodzenia z domu,
    • e- praca- ( podobnie jak w przypadku e- nauki) pozwala nam pracować w domu,
    • e- zakupy- usługa ta umozliwia nam robienie zakupów w sklepach internetowych, 
    • VOD - pozwala na oglądanie telewizji i słuchanie muzyki,
    • Grupy dyskusyjne- dzięki tej usłudze możemy brać udział w wymianie poglądów z innymi,
    • e- bank, 
    • FTP- pozwala przesyłać pliki,
    • protokoły telnet i ssh - pozwalają pracować na odległym komputerze.

    Zagrożenia związane z Internetem:

    W internecie, podobnie jak w życiu, czekają na nas rózne niepezpieczeństwa. Oto kilka z nich:

    • wykorzystanie naszych danych osobowych - musimy uważać komu i w jakim celu je podajemy. Nalezy zachować ostrożność przy wypelnianiu formularzy itd.,
    • rozpowszenianie nielegalnych treści- tj. pornografii dziecięcej, materiałów propagujących przemoc i okrucieństwo czy tez szerzenie poglądów rasistowskich i ksenofobicznych,
    • cyberprzemoc ( przesladowanie w internecie),
    • grooming ( uwodzenie nieletnich w sieci),
    • włamania sieciowe,
    • sekty,
    • pedofile,
    • uzależnienie od internetu 
    • robaki internetowe ( programy pobrane  z nierzetelnych źródeł często posiadają fukncje, o których nie zostałeś wcześniej poinformowany. Mogą one zawierać wirusy, Robaki itd. )
    Konfiguracja internetu

    Przeglądarka internetowa próbuje nawiązać połaczenie z serwerem, na który wskazuje wpisany adres. Aby było to możliwe, nasz komputer musi miec dostęp do internetu, czyli posiadac skonfigurowane połączenie sieciowe. W tym celu należy podac systemowi cztery adresy IP, pewne informacje ustalone przez administratora naszej sieci lub dostawcę usług internetowych. Są to adres IP komputera, maska sieciowa, adres bramki internetowejadres serwerów DNS.

    Przelądarki internetowe


    Używam przeglądarki "Opera". Uważam ją za najlepszą, ponieważ szybko przegłąda i pobiera pliki. Oprócz tego ma wbudowaną opcje poczty.

    Ćwiczenie 1, str 40:

    Korzyści płynące z dostępu do internetu: 


    • Szybki i łatwy dostęp do aktualnych informacji. Internet uławia nam dostęp do najnowszy wiadomości z całego świata. Możemy łatwo zaczerpnąć interesujących nas informacji, które są  akualizowane na bieżąco. 
    • Możliwość komunikacji na duże odległości z każdym zakątkiem Ziemi. Możemy pozostawać w stałym kontakcie z rodziną i znajomymi nawet gdy jesteśmy na wakacjach czy też ważnym wyjeździe. Możemy komunikowac się z ludzmi z całego swiata i poznawac ich kulturę, język i obyczaje.
    • Dostęp do banków, urzędów czy sklepów bez wychodzenia z domu i bez długich kolejek. Operacji bankowych i  zakupów dokonujemy szybko i bez zbędnych formalności i czekania. Dzięki tym zaletom coraz więcej osob decyduje się na e- banki i e- zakupy.
    • Dostęp do ogromnych zasobów publicznych zgromadzonych w sieci. Są one na wyciągnięcie naszej ręki. Codziennie korzystamy z informacji zamieszczonych na różnego rodzaju stronach i wirynach internetowych.
    • Bogata oferta pracy i nauki na odległość. E- praca i e- nauka stają się coraz bardziej popularne. Bogata oferta zachęca ludzi do pracy i nauki przez internet.
    • Możliwość urozmaiconego spędzania czasu, w tym także rozrywki. Internet dzięki swoim mozliwościom pozwala na rozmaite spędzanie czasu np. portale społecznościowe, fora dyskusyjne itd.








    poniedziałek, 10 września 2012

    Lekcja organizacyjna

    LEKCJA 1


    Podczas pierwszej lekcji informatyki zapoznaliśmy się z PSO oraz programem nauczania informatyki w klasie pierwszej.